碎星物语

第十章 趁妳病,要妳命!(紅包満五百加更(2/4)

一次冲起的地火岩浆,也必须准确把控,与劫雷碰撞后,也承担了一部分的杀伤力,被打散释放。

    这样都还卸不掉的余力,就以自身**硬扛,不损及黑狼皮,也不让造器程序被打断,维持着天阶禁武区的完整,护住身前渐成形的神器,也默默守护天上的武苍霓。

    情形好比戴着两个长达数米的过大手套,去精准捞起特定的一粒沙,难度严苛到恐怖的铸炼,就由温去病拚尽一切在支撑。

    只是,苦苦维持的过程中,温去病也令有所悟。

    神兵神器,虽然都是相同级数,铸造手法类似,只是一线之隔,却还是有着决定性的不同,令神器的制作难度过前者良多。

    兵器,重威能与杀伤力,越是强大,越能打败敌人,就越是一把好兵器,铸炼时,倾注所有资源往这方向追求即可。

    道具,重视的则是功能性,许多神器本身的威力往往不怎么样,甚至有些还打不死人,或是不能杀生,但却有一些无可取代的特异功能,运用得好,比很多单纯杀伤力强大的兵器更有用。

    制造这一类的特异器具,才是一名匠师的终生成就,但这一点在制造神器时,难度加倍翻升上去。

    神器与宝器的一线之差,除了理所当然的威能,关键一点则是在所有神器都会生出灵识,所有的灵识,既然是生命体,就有对生的渴望杀生向死的毁灭**,只要往这方面催,制造兵器并不为难。

    但想要脱离最原始的生与灭,演化出其他多采多姿的分支,就不是那么容易,哪怕从主材到素材,都高度适合术力传导增幅,是亿万中选一的术具之材,可新生的这个灵识,却偏爱争勇斗狠,只有硬碰硬撞的意识,与素材本身特性相冲突,铸炼也注定失败。

    这些问题,之前温去病没在任何典籍上制作仿神兵时也不曾遭遇,都是此刻一步步进行,器渐渐成形,才得到的感悟。

    如今,就是透过雷火交汇,将自己的思感透入,引导着狼皮内那个新生的灵识,逐步成长为自己期望的模样,不过,雷劫之力还在攀升,再这么下去,自己可能撑不了几下,就要被迫中断了……

    -------------------------------------------------------------------

    “喝!”

    清亮一喝-->>

本章未完,点击下一页继续阅读