《LOL之掉落系统》

3.杀人不成反被屮(2/3)

需要100点经验,此外每提升一级的经验是上一级的十倍,也就是提升到LV2,LV3,LV4,LV5……分别需要经验1000,10000,100000,1000000……

    而碎片是不能直接使用的,而是需要三个同类合成完整的经验包或者技能包才行,小兵首杀的箱子爆了一个补刀(初级)碎片1/3,也就是还需要2个“补刀(初级)碎片*1/3”才行。

    于是陈平又点开来刚才击杀第一个英雄的箱子:

    “恭喜您开箱获得经验+2,诺克萨斯之手专精(初级)碎片*1/3。”

    又是一个碎片,不过从名字不难看出这是提升英雄熟练度的东西,和前面的补刀明显不是同一类型,自然也就不能合成。补刀技能明显是通用技能,不像英雄专精只针对单一英雄。

    不过系统补充道,熟练度还可以通过练习获得,目前所使用英雄根据每一局的临场表现可获得1~10点熟练度奖励。

    看来爆的箱子还是和被击杀单位有一定关联,击杀小兵掉的是补刀碎片,击杀敌方英雄诺手掉的是英雄专精碎片……

    事实证明陈平的猜测完全正确,在接下来分别击杀第一个野怪、小龙、大龙都爆了青铜箱子,除经验值+4外,一共爆了打野(初级)碎片1/3*2、意识(初级)碎片1/3*1。

    ……

    “叮,恭喜您完成一场排位赛,上单专精+1,熔岩巨兽专精+3。”

    “叮,恭喜您获得一场游戏胜利,请抽取您的额外获胜奖励。”

    “叮,抽取成功。您获得额外奖励:金币+1000,上单专精+2,熔岩巨兽专精+3。”

    哟,原来胜利还有额外奖励。不过输了自然屁都没有……

    ……

    “卧槽,陈总NB!你这几个大放的,那就是无敌好伐!”

    “哪里哪里,主要还是靠你奶妈,好几次救死扶伤力挽狂澜,不然这诺手早就一斧子一个斩起来了。”

    随着屏幕中弹出的“胜利”字样,两人开启了日常商业互吹模式,输了分锅赢了互吹,这一直是两人的游戏日常。在两人团结一心的努力下,这上路天崩开句的一把游戏终于鏖战46分钟后艰难取胜。

    嗨呀,都给我搞紧张了,大早上整的一脑门汗,陈平仰-->>

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