原先的看法,飓风公司如此牛逼,外挂之类的是不可能存在了。
“2号,我和队长都是现役军人,队长不会乱说。我也不信哪架奇怪的战机用了外挂,刚才她和队长一起跟凤凰9号激战的时候,我分析了她的技术动作,跟游戏里排名前3的超级天才很像。她也许是某位天才战机驾驶员。灵魂接入网络的空战,跟现实中没有区别。游戏里的高手,也必定是现实里的高手。这种可以部分模拟现实战争的游戏,非常赚钱。如果士兵在里面训练,可以大幅度节约军队的训练成本,还不会降低训练效果。卡巴斯帝国军方的很多仿真训练软件,都是飓风公司提供的。传说飓风公司的老板非常有钱,拥有私人舰队和私人领地,在哪里他就跟皇帝一样。”8号显然是个钱迷,很关注游戏以外的东西。
易辰一阵羡慕!
他如果有了飓风公司老板那样的实力,早就探寻太阳系和地球的秘密去了。
那里还用像现在这样,苦逼得在军营训练,做炮灰一样的星际伞兵。
忽然,易辰忍不住好奇得问;“8号,既然有《帝国之鹰》这样的战机空战游戏,有没有战舰大战的游戏?”
他想到了特蕾娅是战舰驾驶员,才顺便问起了战舰游戏的事。
现在宇宙战争的主要模式就是战舰对轰。战机作用并不大,只能起到辅助作用。
“呵呵!有是有,但是规模太小、模拟的真实度太低。现在随便一场宇宙战争,都有几十万、上百万主力舰参加;人数有几亿到几十亿不等;每艘主力舰主炮几百上千门;战机数量十几亿;各种其它辅助设备不计其数。这些都是一个天文数字。没有游戏服务器支撑得了这种规模的战争模拟。那家游戏公司,如果开发出这样的游戏,瞬间就会火爆全宇宙,成为最赚钱的公司。甚至,各个国家都会应用它的软件训练军队。现在战舰大战游戏,最出名的是《星海》。它只能同时支撑10万主力舰的大战、100万人在线。它的游戏体验非常差,很多武器渲染不出来,无法运用。它的玩家极少,根本不算真正的战舰大战游戏。哎!没有办法,宇宙科技无数年都没有什么进步了。”8号感叹。
8号说得这些,易辰倒是理解。
游戏越逼真,物品和在线玩家越多,需要的服务器算力就越大。否则游戏就会卡顿,甚至死机崩溃。
8号和6号都下线了。他-->>
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