楚轻舟也习惯了妙妙这副能偷懒就偷懒的咸鱼作风,于是展开了自己的笔记本,开口汇报到:
“两个半月后,也就是11月初,国际四大游戏展之一的霓虹东京电玩节就要开幕了,”
“届时,来自全球的507家游戏厂商,都将参与此次展会,”
“其中,霓虹本土厂商占据一半的席位,”
“而这些霓虹厂商中大哥大,柯美拉,自然也不会缺席,”
“受到近年来体感舱市场的扩张,加上柯美拉也是目前全球最大的体感舱出品制造商,”
“今年的电玩节,柯美拉将把体感舱的游戏宣传占比进一步拉高,提升至80%,”
“射击、竞速、体育三大类,他们都已经做出了准备,”
“但除此之外,他们还准备在其他游戏门类中,也多做尝试,”
“就比如——”
……
“恐怖游戏。”
两周前。
霓虹东津柯美拉株式会社大厦顶层会议室。
担任柯美拉游戏事业常务董事的森谷彻也,开口道:
“如今的体感舱市场愈发广袤,”
“而我们柯美拉,作为游戏和体感舱齐头并的国际一线大厂,这一次东津电玩节,自然也要拔得头筹,”
“如今,三大游戏类目,已经在游戏事业部上杉部长的安排下,有条不紊地开发了,”
“而在三大类目之外,我想我们也可以做出相应的发挥,”
“争取让我们的体感舱游戏品类更加全面,”
“毕竟这一次,我们的参展重点,就是体感舱游戏,”
“所以,我建议我们可以适当回首,再次在体感舱中尝试恐怖游戏。”
听了森谷常务的话,柯美拉众高管互相看了看,纷纷点头。
“我觉得森谷常务的这个提议可以讨论一下……”
“的确,恐怖游戏和体感舱的契合程度,理应是非常高的……”
“而且这一次咱们将着重照顾体感舱游戏,恐怖游戏这个门类,也的确可以进行考虑了……”
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