《说好制作烂游戏,泰坦陨落什么鬼》

第153章 被砍掉的里程碑(3/7)

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    “的确是个契合的时机……”

    “也算是丰富我们的游戏类目了……”

    “可问题是,如今在体感舱中,恐怖游戏的口碑和玩家兴趣都不甚理想,这可是个棘手的客观因素……”

    “而且我们现在手里也没有什么好的恐怖游戏题材可以发挥啊……”

    随着高管高管们一个个地将棘手的客观问题提出,众人都皱起了眉头。

    如今的体感舱恐怖游戏市场不友好,这是板上钉钉的。

    在这一点上,他们可是吃过亏的。

    自从体感舱开始量产以来,柯美拉一共发布过五款体感舱恐怖游戏。

    两部盈利,一部不亏不赚,两部亏本。

    但考虑到这五部游戏的投资一款比一款高。

    所以整体算下来,他们在体感舱恐怖游戏这个领域中,还是亏本的。

    拿什么盈利呢?

    这是核心中的核心,也是柯美拉社长上越景正最关心的问题!

    上越景正今年五十八,体态虽然削瘦但行事作风却十分强硬,讲究利益至上。

    他经营柯美拉的方式非常简单——

    盈利的项目,给予扶持,要钱有钱要人有人,但项目不准随便完结,即便是烂了,也要榨取其最后的生命力。

    至于那些不盈利,又不断燃烧成本的项目。

    一个大字——砍!

    别说什么艺术性,我做生意是为了艺术吗?

    叫好又叫座固然好。

    但是如果非要在这两项中选择一项。

    那么上越景正一定会毫不犹豫地选择后者,将盈利放在首位。

    而如今!

    虽然常务董事森谷彻也的提议非常不错。

    但是在能够保证盈利之前,他还是对这个项目抱有极大的质疑。

    “所以,对于恐怖游戏森谷常务是已经有规划了吗?”

    随着社长的声音响起!

    一时间!

    所有人的目光都汇聚到了森谷的身上。

    然而! >

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