《说好制作烂游戏,泰坦陨落什么鬼》

第158章 成为恐怖游戏之王吧!(1/8)

    恐怖的付费玩家比!

    这样的消息或许对于玩家们来说并不算什么。

    因为大家玩的是游戏,对于游戏的营收并不算特别关心。

    至于什么付费玩家占比,这种与游戏内容联系并不算特别紧密的数据,更是没有什么兴趣。

    对玩家们来说。

    他们只知道这样的收费模式对游戏环境来说更公平,这就够了。

    但是!

    这对于整个游戏行业来说,却无疑是一条小行星撞地球般的消息!

    58.2%!!!

    一个上线仅仅七天的游戏!

    付费玩家占比超过一半!

    甚至逼近百分之六十!

    这是什么概念?

    如果把游戏比做人,那么和APEX同时期的其他小朋友们,如今尚在摇摇晃晃学步。

    而APEX小朋友却去参加了全运会,跟一堆久经沙场天天训练的专业运动员们同台竞技,顺便还拿了块奖牌回来。

    这特么已经不是强不强的事儿了!

    这离谱游戏已经超脱普通评价标准了!

    谁家孩子一落地就特么能跑百米啊?

    做梦都不能这么做吧!

    然而!

    就是这看似完全不符合常理的成绩。

    黄金之风却做到了,APEX却达成了。

    消息传来。

    游戏业内的友商同行们瞬间爆炸!

    【华夏游戏开发者论坛】

    这是国内最大的一家游戏行业内部交流论坛,绝大多数用户都是游戏产业的相关从业人员,从小型工作室到大型厂商,无论是程序还是美术,策划还是运营,汇聚了诸多业内人士。

    其版块涵盖范围也非常广。

    从人员招聘,到业内资源,从数据分析,到吹牛灌水,应有尽有。

    而今天!

    打开论坛,热门帖子中的第一条,便是来自吹牛灌水区中的一篇讨论帖——

    《出大事儿了!APEX首周付费玩家比58.2%?!-->>

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