顶了】
差评!差评!
……
“还是他妈的差评!”
虽然此时!
科隆游戏展才仅仅过去了一天!
但随着这一天展会的暂时告一段落,胜负,却已经昭然若揭!
这是一场足以堪称惨烈的一边倒式屠杀!
此刻,即便是对游戏产业再不了解的莎拉·加斯科涅——这位有着四分之一高卢贵族血统的威望迪核心董事——也对他们现在的处境有了清晰的认知!
看看媒体们对于《我的世界》的报道吧!
《首日落幕!我的世界惊艳全球!SNG主编西蒙直呼“世一游”!》
《开创性的游戏模式!黄金之风即将席卷游戏新品类!》
《游戏玩法的大胜利!我的世界惊艳亮相,广受追捧!》
《第一次世界大战?第一次血腥屠杀!》
《碾压!无可争议的科隆之王!黄金之风首席工作室黄金体验再度发威!轻取5亿云威!》
《如果你想要看到当今游戏的想象力上限,来科隆吧!如果你想要看到当今游戏的质量下限,也来科隆吧!》
《……》
如果说不久之前的欧罗巴展会上,《欧洲卡车》vs《燃烧车轮》是顾晟创意的一次巧取!
那么此番,《我的世界》对上《魔戒:咕噜》就是一次单方面无可争议的碾压屠杀!
似乎此刻,莎拉才终于明白,之前在宣发阶段之中,黄金之风为什么没有像以前对柯美拉一样,与云威进行宣发阵地的争夺和博弈。
因为他们根本就没有这个必要!
此番,顾晟的自信心史无前例!
他确信,即便是一丁点宣发都不投入,就凭着他手中这款像素风的简陋方块游戏,一样能轻松地对云威实现降维打击,全面碾压!
甚至不夸张地来说,顾晟早在大战开始之前,就已经预料到了结局!
无人可出其右!无人可挡其势!
他对于《我的世界》的信心,甚至比他们斥资3.12亿所打造的《使命召唤》,还要充足,还要笃定!
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