才有人才,要资金有资金,要技术有技术,要市场有市场。
手中四条链子,分别拴着“Phoenix”“幻梦”两家顶级引擎技术方,以及“艺游”和“迅藤”两家体感舱供应商,外加一个如今唯黄金之风马首是瞻的“极光游戏”。
黄金五虎。
别说打了。
现在放眼全球游戏产业。
除了他们云威和柯美拉两大老牌霸主以外,其他什么所谓的“一线厂商”“国宝级游戏公司”……连和黄金之风对视一眼的勇气都没有!
可以说。
如今的黄金之风,除了没有威望迪这种级别的金主靠山以外,各方面都已经超越了巅峰时期的云威!
半步天尊!伪独一档!
怎么挡?拿什么挡?
“……除非,我们能直指目标,早他们一步完成【天堂制造】的项目。”
就在所有高管正在低头苦思冥想之时!
就听位于会议桌左侧的喷火鸟首席艺术总监伊索·科亚突然开口。
一瞬间,所有的目光全都集中在了伊索科亚的身上。
作为云威实力最为强劲的工作室,喷火鸟在云威中的地位可谓是举重若轻。
而其首席艺术总监伊索科亚,地位自然也是首屈一指。
甚至不夸张地来讲,伊索科亚在公司中的实际地位,与副总裁贝当也不相上下。
重量级的发言来了!
一时间,所有人都打起了十二分的精神,甚至连考尼克都神色期待地看向了他。
就见伊索科亚稍微停顿了一下,接着开口道:
“我想,如今我们面临的威胁关键点,其实不在于黄金之风将要于明年发售的《使命召唤:现代战争II》,”
“而是他们将要用【天堂制造】所完成的项目,”
“毕竟,无论是吸纳技术也好,抢夺市场也罢,正如考尼克总裁所说——【天堂制造】项目,才是他们战略的终极目标,”
“我认为我们应该转变思路,”
“与其想方设法,在明年的E3展会上,推出一部与《现代战争II》分庭抗礼的作品,”
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