《说好制作烂游戏,泰坦陨落什么鬼》

第521章 扶大厦之将倾!挽狂澜于既倒!既然如此,这个项目就叫——(4/8)



    “倒不如直奔主题抢先把GW的终极目标抢先占据……”

    嘶——

    此言一出,众人皆是眼前一亮。

    刨活。

    把你准备好的大包袱抢先展现出来。

    是个极其恶心又阴损的招式,但却很有效。

    最关键的是,如果他们真能提前刨了黄金之风的活,不仅《现代战争II》成了马奇诺防线,甚至连黄金之风下一步的战略部署都会被打乱。

    听起来似乎是个出奇制胜的绝杀之计。

    不过,还不等伊索的话音落下,就听考尼克开口问道:

    “那么……我们又该怎么预判他们的游戏类型呢?”

    刨活的做法固然有效。

    但问题是,我们又该怎么确定黄金之风要做什么呢?

    要知道,黄金之风可不是一般的厂商,在游戏制作的分类选择上,他们既不像Kol一样只专注于体育游戏,也不像是怒焰一样只专注于竞速游戏。

    他们的游戏作品类型涵盖范围之广,在整个游戏行业中都是极其罕见的。

    恐怖类,沙盒类,角色扮演类,第一人称射击类……

    大大小小的游戏,只有你想不到,没有他们做不到。

    刨活固然没错,但你知道他们要整什么活吗?

    而对此!

    伊索倒似乎是胸有成竹,像是早就知道考尼克有此一问:

    “他们不会做单一类型的游戏。”

    “不会做单一类型?”

    闻言,副总裁贝当微微皱眉,面露疑惑:

    “什么叫不做单一类型?”

    “就是……”

    伊索耸耸肩:

    “【天堂制造】的项目,绝不会局限于射击、生存、沙盒、冒险等诸如此类的单一题材,”

    “要不然,以他们旗下三大工作室的能力,单独就能完成,完全没必要抽调精英,组建一个全新的庞大团队。”

    嘶——

    此言一出,考尼克和贝当不由得纷纷点头。

    伊索-->>

本章未完,点击下一页继续阅读